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https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/19.html
これは、SNES にのみ適用可能なメモリマップである。 "LoROM", "HiROM" 等の異なる種類のカートリッジが アドレスバス A に配置される。 カートリッジは、/CART 信号がアクティブな時に反応する。 どちらのバスのアドレスにも反応できるが、 片方はマップされない。 同様に、拡張ポートにデバイスが接続された時、 アドレスバス B の何もマップされていないレジスタに反応するだろう。 WRAM は、/WRAM 信号がアクティブな時はアドレスバス A に、 レジスタ 0x2180 ~ 0x2183 を通してアドレスバス B に配置される。 APU は、アドレスバス B の 0x40 ~ 0x7F に配置される。 PPU1 と PPU2 は、アドレスバス B の 0x2100 ~ 0x213F に配置される。 表の、"スピード" 列はその領域のメモリのアクセス速度を表す。 SNES のマスタークロックは約 21MHz である (おそらく、1.89e9/88 Hz に近い)。 CPU の内部動作サイクルは常に 6 マスターサイクルで、 Fast メモリアクセスサイクルは 6 マスターサイクル、 Slow メモリアクセスサイクルは 8 マスターサイクル、 XSlow メモリアクセスサイクルは 12 マスターサイクルかかる。 バンク アドレス スピード マッピング $00-$3F $0000-$1FFF Slow アドレスバス A + /WRAM (ミラー $7E 0000-$1FFF) $2000-$20FF Fast アドレスバス A $2100-$21FF Fast アドレスバス B $2200-$3FFF Fast アドレスバス A $4000-$41FF XSlow 内部CPUレジスタ (注 1 参照) $4200-$43FF Fast 内部CPUレジスタ (注 1 参照) $4400-$5FFF Fast アドレスバス A $6000-$7FFF Slow アドレスバス A $8000-$FFFF Slow アドレスバス A + /CART $40-$7D $0000-$FFFF Slow アドレスバス A + /CART $7E-$7F $0000-$FFFF Slow アドレスバス A + /WRAM $80-$BF $0000-$1FFF Slow アドレスバス A + /WRAM (ミラー $7E 0000-$1FFF) $2000-$20FF Fast アドレスバス A $2100-$21FF Fast アドレスバス B $2200-$3FFF Fast アドレスバス A $4000-$41FF XSlow 内部CPUレジスタ (注 1 参照) $4200-$43FF Fast 内部CPUレジスタ (注 1 参照) $4400-$5FFF Fast アドレスバス A $6000-$7FFF Slow アドレスバス A $8000-$FFFF 注 2 アドレスバス A + /CART $C0-$FF $0000-$FFFF 注 2 アドレスバス A + /CART 注 1 内部 CPU レジスタ用のアドレスは、 アドレスバス A の外にある可能性があり、 CPU はデータバスを無視する。 データバスが全てのメモリ領域を無視するかということと、 これらのアドレスが実際にレジスタなのかは不明。 同様に、CPU の書き込みがデータバスに現れるのかどうかも不明。 現在のところ、アドレスと書き込みはバスに現れるだろうと 考えられている。読み込みは現れたり現れなかったりする。 実際にマップされているレジスタのビットのみがデータバスで無視される。 (例えば、データバスは 0x4211 のビット 7 だけを無視する) 注 2 CPU レジスタ 0x420D のビット 0 がセットされている時、 スピードは Fast になり、セットされていない場合は Slow になる。 Mode 20 LoROM メモリモデル (32k バンク) - 最大 24Mbit バンク アドレス 内容 ミラーバンク 0x00-0x2F 0x0000-0x1FFF 下位RAM 0x7E 0x2000-0x2FFF I/Oポート (PPU1, APU) 0x00-0x3F 0x3000-0x3FFF I/Oポート (SFX, DSP, etc) 0x00-0x3F 0x4000-0x41FF I/Oポート (PAD) 0x00-0x3F 0x4200-0x5FFF I/Oポート (PPU2, DMA, etc) 0x00-0x3F 0x6000-0x7FFF 予約済み 0x00-0x3F 0x8000-0xFFFF Mode 20 ROM 0x30-0x3F 0x0000-0x1FFF 下位RAM 0x7E 0x2000-0x2FFF I/Oポート (PPU1, APU) 0x00-0x3F 0x3000-0x3FFF I/Oポート (SFX, DSP, etc) 0x00-0x3F 0x4000-0x41FF I/Oポート (PAD) 0x00-0x3F 0x4200-0x5FFF I/Oポート (PPU2, DMA, etc) 0x00-0x3F 0x6000-0x7FFF 予約済み 0x8000-0xFFFF Mode 20 ROM 0x80-0xBF 0x40-0x5F 0x0000-0x7FFF 予約済み 0x8000-0xFFFF Mode 20 ROM 0xC0-0xEF 0x60-0x6F 0x0000-0x7FFF 予約済み 0x70-0x77 0x0000-0x7FFF Mode 20 SRAM (256Kバイト) 0x8000-0xFFFF 予約済み 0x78-0x7D 0x0000-0xFFFF 予約済み 0x7E 0x0000-0x1FFF 下位RAM 0x00-0x3F 0x2000-0x7FFF 上位RAM 0x8000-0xFFFF 拡張RAM 0x7F 0x0000-0xFFFF 拡張RAM 0x80-0xDF 0x0000-0xFFFF バンク0x00-0x5Fのミラー 0x00-0x5F 0xE0-0xFF 0x0000-0xFFFF 予約済み Mode 21 HiROM メモリモデル (64k バンク) - 最大 48Mbit バンク アドレス 内容 ミラーバンク 0x00-0x2F 0x0000-0x1FFF 下位RAM 0x7E 0x2000-0x2FFF I/Oポート (PPU1, APU) 0x00-0x3F 0x3000-0x3FFF I/Oポート (SFX, DSP, etc) 0x00-0x3F 0x4000-0x41FF I/Oポート (PAD) 0x00-0x3F 0x4200-0x5FFF I/Oポート (PPU2, DMA, etc) 0x00-0x3F 0x6000-0x7FFF 予約済み 0x00-0x3F 0x8000-0xFFFF Mode 21 ROM (0xC0-0xEFより) 0xC0-0xEF 0x30-0x3F 0x0000-0x1FFF 下位RAM 0x7E 0x2000-0x2FFF I/Oポート (PPU1, APU) 0x00-0x3F 0x3000-0x3FFF I/Oポート (SFX, DSP, etc) 0x00-0x3F 0x4000-0x41FF I/Oポート (PAD) 0x00-0x3F 0x4200-0x5FFF I/Oポート (PPU2, DMA, etc) 0x00-0x3F 0x6000-0x7FFF Mode 21 SRAM (128Kバイト) 0x8000-0xFFFF Mode 21 ROM (0xF0-0xFFより) 0xF0-0xFF 0x40-0x5F 0x0000-0xFFFF Mode 21 ROM 0x60-0x6F 0x0000-0x7FFF 予約済み 0x70-0x77 0x0000-0x7FFF Mode 20 SRAM (256Kバイト) 0x8000-0xFFFF 予約済み 0x78-0x7D 0x0000-0xFFFF 予約済み 0x7E 0x0000-0x1FFF 下位RAM 0x00-0x3F 0x2000-0x7FFF 上位RAM 0x8000-0xFFFF 拡張RAM 0x7F 0x0000-0xFFFF 拡張RAM 0x80-0xBF 0x0000-0xFFFF バンク0x00-0x3Fのミラー 0x00-0x3F 0xC0-0xFF 0x0000-0xFFFF Mode 21 ROM SPC 700 アドレス 内容 0x0000-0x00EF RAM 0x00F0-0x00FF I/Oポート (DSP) 0x0100-0x7FFF RAM 0x8000-0xFFBF RAM? 0xFFC0-0xFFFF ROM(起動用)
https://w.atwiki.jp/purgobox/pages/74.html
森を右に進んだ後に上に行くとみられるマップ。 とても広く、様々なモノがいる。 赤い通路 胎児の長男がいる。 生命主義を謳う奴らがいる。 マザーの部屋 マザーと呼ばれるものと、その子供がいる。右奥には貴重なアイテムのある隠し部屋が広がっているが、マザーを消さないと通れない。 入手可能アイテム (機械のメインコア) 赤の部屋1F グッドバイ姉妹の赤がいる。 チスイファンのカリスくんがいる。チスイちゃんブロマイドを持っていくと、花束とタマシイを残して消える。 紫の通路 悪心値がある程度高まると、壁から、???④の部屋に行けるようになる。 入手可能アイテム 不浄な魂 肉 赤の部屋2F リヨナの彼氏がいる。 大きな鳥?がいる。時々消えたり現れたりするが、場所は変わっていないので、話せる。 (不浄な魂100個で箱5個になる。) 左端、右端は商店に繋がっている。
https://w.atwiki.jp/retrog/pages/17.html
ワールドマップ ルルアの森 P - ポッド(スタート地点) 途中の建物:すいぐうのはいきょ E - ファナの泉 V - バヴァリス陣地 M - マイヨール陣地 GVNR - ガヴァナー神殿(時の門) 行き先:エドナ(一方通行) 西ファーン EDN - エドナ(時の門) 途中の地形:広大な平野 GRND - グランデの廃墟 途中の地形:起伏のある山道 K - カーティア 周囲:森 T - 宝の洞窟 赤 - 強制エンカウント Y - ヨーレ 周囲:森 ELS - エウレス(時の門) 周囲:海 D - 暗闇の洞窟 周囲:岩山 途中の地形:砂漠 RGD - リゴルド(時の門) 関連 ワールドマップ ラストダンジョン バヴァリスじんち コルダーン グランデのはいきょ ガヴァナー神殿(リゴルド) ガヴァナー神殿(マイヨールじんち南部) ガヴァナー神殿(エドナ) ガデュリンMap エドナのとう
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/49.html
マップ名 昼 夜 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (昼マップ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (夜マップ) 昼と夜のマップが違う場合は上に表記。同じ場合は表記なし。 マップ特徴 エリアxでは〜といった、暑さ・寒さ・罠などの特記事項。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 ベースキャンプ オブジェ 種別 村 / 集会所 エリア1 オブジェ 種別 村 / 集会所 キノコ 採取 特産キノコ コメント オブジェに関しては、体験版でもほぼ似ているオブジェがあったりしているため、 MH3の発売以降、記載方法を検討する予定です。 -- 管理人 (2009-07-18 21 15 00) ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、上位・下位などの区分と、位置を忘れずに。 ※スペースの都合上、「何もありませんでした」を記入する場合は「何もありません」にして下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
https://w.atwiki.jp/geneposu/pages/36.html
地図 覚えるまで必要。下位だと支給品の地図を取れ。 千里眼とあわせると安心 千里眼 見えててもどこにいるのかわからない時がある。(マップ構造的意味で) たまにマップ外のすんごいところにいるのがわかる。ペイントボールを持って(ry 気配 そんなすきるあったっけ?
https://w.atwiki.jp/4dgames/pages/22.html
メインコンテンツ リンク集 4次元ゲームの分類 4次元ゲームのインターフェイス 4次元ゲームのインターフェイス(イラスト) 4次元ゲームのインターフェイス(イラスト)2 透視法 既存ゲームの4次元化に伴う問題点 4次元ゲームの魅力 4Dチェス 使い方など コミュニケーション 4DGamesWiki のつかいかた 方針 ウィキ編集練習用ページ サイトマップ
https://w.atwiki.jp/nightleben/pages/32.html
都市マップ ※地図が古い場合があります。 各所紹介 初島(ショトウ) 所有者:サーバー 状態:安全地帯 リスポーン地点のある小島です。 拠点はこの島にのみ建てることができます。 第一都市計画地域(ダイイチトシケイカクチイキ) 所有者:サーバー 状態:都市計画地域・モンスターエリア 第一都市計画地域です。 亀島(カメジマ) 所有者:サーバー 状態:未制圧・モンスターエリア 亀の形をしているから亀島。 ここは最後まで自然を残しておくかもしれません。 亀島沖 所有者:サーバー 状態:??? 亀島沖です。 次島(ジトウ) 所有者:サーバー 状態:未探索・未制圧・危険地帯・モンスターエリア 初島の次に居住島として使用する予定のある島です。 イージス艦 所有者:※非公開 状態:建造中?・建築物 この世界を守る象徴として君臨する艦です。 いちご山脈 所有者:※非公開 状態:未制圧・危険地帯・モンスターエリア ??? ※ここから先は作成途中です。
https://w.atwiki.jp/oldharukeiserver/pages/10.html
観光マップ からす鯖リアルタイムMap : reikarasu.ddo.jp 8123/ ◆ホームワールド中央 ┣スーパーアリーナ ┗教会 ◆ホームワールド北部 ┗エスクリモン城 ◆ホームワールド南部 ┗東大寺 ◆ホームワールド東部 ┗※未開拓 ◆ホームワールド西部 ┗※未開拓 ◆ホームワールド中央 スーパーアリーナ (中央副都心 中央改札口より徒歩20秒) ※建設中 教会 (東西線 夕陽々丘駅より徒歩15秒) ◆ホームワールド北部 エスクリモン城 (南北線 第二整地場方面 ハルケイブルグより徒歩30秒) ※城下町建設中 ◆ホームワールド南部 東大寺 (南北線 東大寺・かぜほたる方面行き 終点 終着駅より徒歩10秒) ※建設中 ◆ホームワールド東部 まだ開拓されていない ◆ホームワールド西部 まだ開拓されていない
https://w.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/16.html
皆で各マップの美味い攻め方を考えようぜ! 通常戦闘(Standard Battle) 遭遇戦(Encounter) アサルト(Assault) コメント 通常戦闘(Standard Battle) +... Abbey Airfield Arctic Region Cliff Dragon Ridge El-Halluf Ensk Erlenberg Fisherman s Bay Fjords Highway Himmelsdorf Karelia Komarin Lakeville Live Oaks Malinovka Mines Mountain Pass Murovanka Port Prokhorovka Province Redshire Ruinberg Sand River Serene Coast Siegfried Line South Coast Steppes Swamp Westfield Widepark 遭遇戦(Encounter) +... El-Halluf Ensk Himmelsdorf Malinovka Murovanka Ruinberg Sand River Siegfried Line Steppes アサルト(Assault) +... Erlenberg Karelia Malinovka Sand River Siegfried Line Westfield コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/491.html
霊峰 マップ特徴 アマツマガツチ専用のマップ。 ベースキャンプにはベッドが無いため、休憩ができない。 支給品ボックスの中は「バリスタの弾×5」が4つと「単発式拘束弾」が4つのみ。 マップ内にバリスタが3基設置されている。 小さな高台がいくつかあるが、大抵アマツマガツチの攻撃(突進など)ですぐ壊れてしまう。 エリア1からベースキャンプへ戻る方法は、モドリ玉を使うか体力が尽きた時のいずれかとなる。 エリア1 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①ガラクタ 採取 バリスタの弾 ②ガラクタ 採取 バリスタの弾 ③ガラクタ 採取 バリスタの弾 ④青い花 採取 薬草ウチケシの実怪力の種忍耐の種 ⑤ バリスタ バリスタの弾or拘束弾を所持した状態で[○]で構え構えた状態で[R]を押すとスコープアナログスティックで照準を上下左右に移動構えた状態で[○]を押すと発射 ⑥ バリスタ ⑦ バリスタ ※バリスタの弾・単発式拘束弾にアイテムを合わせ[□]で任意のアイテムを使用可能 コメント アマツの吸い寄せ時にバリスタの弾などを取ろうとすると“何もありませんでした”と採取に失敗する -- (名無しさん) 2012-04-25 09 41 25